Modding (auch MOD genannt)

Grundsätzlich 

 

Eine Mod-Datei ist eine Zip-Archiv-Datei mit veränderten Textur-Grafiken die das Aussehen deiner Umgebung verändert.

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Wird ein Mod geladen, ersetzt TrackMania alle Standard-Texturen mit den geänderten Texturen gleichen Namens, die in der Zip-Archiv-Datei enthalten sind.

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Um einen Mod zu laden, halte im Editor die STRG-Taste gedrückt und wähle eine Strecke aus. Es erscheint das Fenster zur Wahl der Tageszeit und danach alle geladenen Mods.

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Wichtig

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In TrackMania Forever liegen die meisten Textur-Dateien im .DDS-Format vor und sind im "DXT1-Format komprimiert, d.h. du benötigst neben einem Bildbearbeitungsprogramm (z.B. Paint.NET) einen DXT to BMP-Converter (z.B. dxtbmpx).

Inhaltsverzeivhnis

Teil 1: Vorbereitungen

         - Einen Mod downloaden

         - Datei-Standorte

         - Aufbau der Zip-Archiv-Datei

Teil 2: IMAGE-Dateien

         - D-Texturen

         - N-Texturen

         - S-Texturen

Teil 3: MOOD-Dateien

         - .tga Dateien

         - .dds Dateien

Teil 4: Deinen Mod präsentieren

         - LoadScreen

         - Icon

Teil 5: Fertigstellung

Quick Links