Grundsätzlich
Eine Mod-Datei ist eine Zip-Archiv-Datei mit veränderten Textur-Grafiken die das Aussehen deiner Umgebung verändert.
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Wird ein Mod geladen, ersetzt TrackMania alle Standard-Texturen mit den geänderten Texturen gleichen Namens, die in der Zip-Archiv-Datei enthalten sind.
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Um einen Mod zu laden, halte im Editor die STRG-Taste gedrückt und wähle eine Strecke aus. Es erscheint das Fenster zur Wahl der Tageszeit und danach alle geladenen Mods.
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Wichtig
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In TrackMania Forever liegen die meisten Textur-Dateien im .DDS-Format vor und sind im "DXT1-Format komprimiert, d.h. du benötigst neben einem Bildbearbeitungsprogramm (z.B. Paint.NET) einen DXT to BMP-Converter (z.B. dxtbmpx).
Teil 1: Vorbereitungen
- Einen Mod downloaden
- Datei-Standorte
- Aufbau der Zip-Archiv-Datei
Teil 2: IMAGE-Dateien
- D-Texturen
- N-Texturen
- S-Texturen
Teil 3: MOOD-Dateien
- .tga Dateien
- .dds Dateien
Teil 4: Deinen Mod präsentieren
- LoadScreen
- Icon
Teil 5: Fertigstellung